狂徒贼和敏锐贼建议选择格里恩或者法夜,刺杀贼多处于PVP战斗,比较推荐玩家使用法夜,毕竟多一手潜行,灵活性大增。
魔兽世界9.2敏锐贼
1
敏锐贼的pvp天赋选择应该武器掌握。
2
夜行者来提升移动速度。
3
开局需要能量点数,这样加精力。
4
再次快速发起攻击,选择暗算天赋。
5
最后用暗影之舞天赋提升输出加成。
天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。
魔兽世界中,盗贼一共分为刺杀贼和战斗贼以及敏锐贼三种流派,刺杀贼点出穿刺之伤,战斗贼点出战斗剑天赋,敏锐贼则点出暗影步。
因版本的更替,部分天赋以及打法也有所改变。
拉怪还是和原来的方法一样,主要是A怪的时候要加入烈焰风暴,因为暴风雨伤害均摊,烈焰风暴的地板伤害没变,所以加入烈焰风暴能大大提升刷怪效率
80盗贼的pvp天赋如下:
首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意 尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。
技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。
现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。
手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。
算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉 割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。
当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。
PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。
tbc盗贼的输出天赋是战斗天赋,输出手法概括起来就是输出节奏,盗贼只有战斗天赋,因为命中和精准度不够,装备也不能完全命中和精准,战斗天赋中5%命中和10点精准度提升非常大。
在没有全命中和精准之前,这两个属性的提升最大,在战斗天赋下,盗贼副本的输出主要是剑和匕首,金锤虽然属性出色,也能回收能量,但锤的专业性稍差,更适合pvp,锤子专精有几率打出眩晕,同时增加暴击伤害,看起来还不错。
方法/步骤分步阅读
1/5战斗天赋点出3点,将强化凿击点满即可。
2/5然后刺杀点出17点,中间一排的3个都不需要点。
3/5穿刺之伤也是没有必要的,这个也放弃,然后其他点满即可。
4/5其余的41点点敏锐系,伺机而动不需要点,所以第一排这个要注意。
5/5装死这一排只要点击中间即可,其他的不需要
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