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“VR性侵案”登上热搜!在虚拟世界的猥亵行为是否构成犯罪?

发布时间:2023-09-23 13:19:43

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算不算犯罪,能不能执行惩罚?具体要看VR世界里的行为多大程度上模拟了真实世界,还有就是针对虚拟世界、虚实融合世界的法律是否已经出台。会涉及到下面几方面因素:

虚拟世界的真实还原程度。在这起事件中的虚拟世界是指VRChat这款游戏,不同于通常大家印象中的游戏,在这款游戏里用户的自由度特别高,通过游戏外部设备,玩家可以实现几乎和现实世界中差不多的肢体表现,比如微笑,手语,讲话等等等,本质上它是真实世界中真实玩家的行为的镜像模拟,一定程度上类似电影《玩家一号》的形式。统一的身份。人在真实世界中具有唯一的身份标识,这个人在不同的游戏中会存在不同的游戏身份ID标识,针对犯罪行为执行惩罚的前提是统一映射管理这些不同的身份,让犯罪的人跑得了和尚跑不了庙。法律覆盖范围。现行的法律体系主要是针对现实世界中人的行为制定的,面对这种虚拟的VR世界或者虚实融合的世界里的行为需要修订法律加以覆盖。最后的结论,如果VR世界里的行为影响伤害到对应的真实世界中的真实人、能够追踪管理人的统一身份、有相应的法律法条,在VR世界里的性侵行为就构成犯罪,并且可以对犯罪人执行惩罚。如果上述环节中有缺失,就需要补全缺失环节,否则就只能是坐而论道了。

这个很有意思,毕竟发生在网络虚拟空间的x侵,有点超出了现时的法律框架。

也就是说,目前并没有法律能够对此类行为做出惩处。

目前的法律框架里,x侵必须要对受害人在现实中形成具体的危害结果,才有追究法律责任的可能。这个在VR里发生的,本质上只是数据和数据的交换,并不牵涉到其它,因为单纯的数字和数据本身是没感情的,当然,网络虚拟空间也没有不单纯的数字和数据串。无论什么时候,不单纯的都只能是人。

按当前流行的元宇宙概念,似乎元宇宙是与现实生活完全不同的,并不适用现实生活里的法律。但是虚拟和现实之间的联系又怎么会那么容易断裂?只不过虚拟世界再怎么虚拟也是现实的投射,再怎么虚拟也是存在于现实中的一堆数据信息而已,虚拟世界里一个VR形象对另一个VR形象做了啥,并不必然对现实社会对应的人直接造成肉体上的伤害,所以也不能适用现实法律。至于精神上的伤害,这个就比较麻烦了,关键是很难将这种伤害量化显示出来。

最关键的是,这事根本就不知道怎么取证,没有其他证据,光所谓受害人这么动嘴一讲,要说这构成犯罪,也实在是太扯了。孤证怎么定罪呢?

虚拟人、NFT、跨次元游戏……大乱斗下的元宇宙营销,到底怎么做?

1.元宇宙的核心理念首先就是沉浸感,真实感,要在现有的视觉、触觉基础上增加味觉、嗅觉、触觉。那么为什么要沉浸感呢,我们需要反过来思考。

2.把元宇宙简单理解成工具、基础设施也是个简化的方法。这样考虑以如何更好地和客户交流的思路选择相关的软硬件设备,包括网络系统等。例如以往见客户是带个笔记本,现在增加了一个投影仪。再如在企业内部,搞一个大型的屏幕。再如设置一套虚拟现实VR的环境,装备各种虚拟设备等,更复杂的则是构造增强现实AR、混合AR,或者说是数据孪生的形式,构建系统,实现现实世界向虚拟世界的复刻。

3.作为一个营销人员,需要对自身的产品、服务,乃至竞争对手,行业情况,政府的法律法规等等,都要有深入的了解。而现在的世界是个非常复杂的世界,变化又日新月异,因此以系统性思维构建模式是个方向。

(责编: 网络)

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