亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈怀旧服术士如何打魔兽天赋(魔兽世界怀旧服术士输出天赋手法),接下来我们进入正题,请往下看!
输出手法
由于9.0版本痛苦术新技能:灾难狂欢的通用性,且受到精通影响,前夕期间可以考虑将属性调整为:
精通>急速>暴击=全能
魔兽世界9.0痛苦术士输出手法讲解 痛苦术士怎么输出
单目标输出:
团本单目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难
技能优先级
平稳期:
保持18层痛楚
保持鬼影缠身
保持痛苦无常
保持腐蚀术
保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)
适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。
使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期
攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出
补一次DOT
施放诡异魅影
召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT。
连读灾难狂欢
双目标输出:
团本双目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/绝对腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难
保持2个目标 18层痛楚
保持主目标的痛苦无常
保持主目标的鬼影缠身
保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀
如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影
如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT
其余时间按单体输出
AOE输出:
纯AOE天赋推荐:绝对腐蚀、腐蚀播种/邪恶污染、牺牲魔典、灵魂导管
大秘境天赋推荐:夜幕/吸取灵魂、绝对腐蚀、腐蚀播种/邪恶污染、黑暗召唤者/牺牲魔典、灵魂导管
对2-3个目标施放痛楚
施放腐蚀之种
施放邪恶污染
引爆腐蚀之种(可用吸取灵魂、痛苦无常或者鬼影缠身)
保持2-3目标痛楚情况下,有碎片读灾难狂欢,如果选择腐蚀播种天赋,则施放腐蚀之种 没有碎片就望天 或补痛楚
术士算是怀旧服里的边缘职业,下面我就来为大家分享一下魔兽世界怀旧服的术士天赋加点。
先来pve的牺牲毁和暗毁
牺牲毁需要每30分加一个牺牲buff,理论伤害比暗毁高,但不能带小鬼。
PVP推荐这套恶魔术
耐力高的吓人PVP很强
tbc怀旧服术士A怪天赋加点:
痛苦我们点出瞬发腐蚀术,还有镇压,让我们的种子不被抵抗,生命分流加快换蓝效率。
恶魔系我们点出恶魔之拥,15%的耐还是很值得的,提高自保。
毁灭系就这样一路往下点,一直点到出暗怒为止。
手法就是挨个怪读腐蚀之种,然后一个暗怒引爆种子,再重新挨个上腐蚀之种。然后就下火雨,可以带蓝胖子,给自己拉上糖,怪集中后,下几个种子,胖子吸引仇恨,血快见底牺牲胖子、暗怒连招眩晕,下火雨收割残血的。
TBC术士有痛苦、恶魔学识、毁灭三个天赋,痛苦术士天赋可以出41点痛苦,17点的毁灭,剩余的3点自己按照喜好点就好。恶魔术士天赋可以出41点恶魔学识,15点的毁灭和5点痛苦;而毁灭术士出40点毁灭天赋,21点的恶魔学识,玩家可以根据自己装备、爱好调整。
痛苦术士技能基本上是起手痛苦无常,接腐蚀术和暗影箭,生命虹吸循环。
恶魔术士就简单多了,恶魔卫士召唤出来后,接上一个诅咒,然后无脑暗影箭输出。
毁灭术士技能是献祭接暗影灼烧,之后无脑暗影箭。
术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。相关特点:
1.痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。
2.毁灭术士借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。
3.恶魔术士:往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。恶魔系术士相比其他术士的战术更加“宏大”,他们能够召唤出普通术士所难以驾驭的更高级、数量更多的恶魔,还能打开一道不断召唤出恶魔的传送门,并强化自身已有的恶魔士兵。他们尽情享受着统治和命令的快感,掌握着一整支恶魔军队,并使用自身的法力让它们变得更加致命。
tbc怀旧服术士输出天赋
深痛苦
加点:41/0/17( 3) 这3点多余的自己按照喜好点就行。
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常 腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
一、牺牲暗:
1、不管是否有4t5都能够上腐蚀,暴击超过30的时候再考虑不上。
2、如果没有到30码射程的话,都使用瞬发技能走位,然后等到30码再上。
二、牺牲火:
1、玩家需要在任何情况都不打腐蚀,暗影箭换烧尽。
2、需要注意除非献祭最后一秒,并且没有办法续献祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃烧。
魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法
1、牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上。
2、牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧。
3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档。4、恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁。
TBC术士有痛苦、恶魔学识、毁灭三个天赋,痛苦术士天赋可以出41点痛苦,17点的毁灭,剩余的3点自己按照喜好点就好。
如何成为优质的PVE术士,,还需要有冷静的头脑,才能做得更好,就是要知道什么时候用相应的技能,甚至提前做好下三个甚至更多的技能安排。
武装好一个术士,往往付出的成本很简单,只要做好暗纹 冲击套即可用T5等级的装备回来碾压T4等级的副本,在前期,由于装备早早成型,无论在开荒还是FARM都能遥遥领先,而物理系此时还在苦苦等候替换的装备,得到T5阶段中后期才能追上来。
1、单体循环:术士的单体循环中,需要跟队友商量确认玩家需要负责的诅咒,以及玩家是否使用腐蚀术或其他DOT。
2、确定好之后,术士的输出循环非常简单:战斗前使用恶魔牺牲-魅魔,保持玩家所负责的诅咒,保持玩家所允许上的Dot(优先腐蚀术,其次是献祭、生命虹吸),暗影箭对能够回复灵魂碎片的目标使用暗影灼烧。
3、AOE循环:保持多个目标身上的腐蚀术如果可以在近战位进行AOE,使用地狱烈焰火焰之雨五、属性优先级。
wlk术士pve需要289命中,
联盟因为有德莱尼,需要263即可。如果团队没有鸟德/暗牧,或者没点镇 压,则部落和联盟术士分别需要368和341点命中等级。
命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。
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