BOSS有两个阶段以及一个忆灵召唤物,BOSS主体【蛮神,疯王,纷争的化身】的两个阶段技能一致,忆灵【颁赐者,千军首,天谴之矛】会在阶段二大幅增强,忆灵部分我会分开两个阶段进行技能解析 
 
一、BOSS主体技能解析 
 BOSS主体【蛮神,疯王,纷争的化身】主要两个大招以及两个天赋: 
  
  
1.不磨不灭的灾厄 
 对我方全体目标造成虚数属性伤害并施加【荣耀】,同时使自身获得【泰坦神躯】。【泰坦神躯】层数减少为0时行动延后对自身造成大量虚数属性伤害,并为我方全体恢复能量。持有【泰坦神躯】会使下次攻击造成的伤害大幅提高并大概率使所有攻击到的目标陷入禁锢状态。 
 
2.千邦荡平 
 万军成灰对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊 
 
3.城邦守护者 
 拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 
 
4.宁战死,毋荣归 
 施放【不磨不灭的灾厄】时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的伤害和能量恢复效率,施放战技或终结技时可叠加【荣耀】;【蛮神,疯王,纷争的化身】下次行动后解除所有我方目标的【荣耀】状态。 
 
二、BOSS忆灵技能解析 
 忆灵【颁赐者,千军首,天谴之矛】也对应有两个阶段,主要是二阶段技能比较复杂。 
 
阶段一: 
  
  1.受征伐者皆见灾殃---【降低血量上限】 
  
   
  每个我方角色生成1个对应的【征服或被征服】,并使对应角色进入【受征服】状态。【受征服】会降低角色可回复的生命上限,降低对应【征服或被征服】的生命值可恢复对应比例的可回复生命上限(一阶段49%)。 
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