开放世界游戏中,模块是提升角色实力的关键途径,通常通过击杀怪物获得。由于套装收集较为困难,前期建议优先选择高等级、高数值的散件模块。
前期模块选择策略:主控角色优先选择攻击力百分比模块,如果使用高暴击武器,则可考虑暴击伤害模块,但尽量避免选择暴击率模块。AI角色则应选择生命值、生命百分比、防御等生存属性模块,以提高生存能力,无需过分纠结副词条属性。
游戏装备系统包含武器、模块和映像三大类。武器和模块可通过击杀怪物获得,而映像则需要通过抽卡获取。
需要注意的是,模块的品质、主词条数值和副词条都是随机生成的,且无法更改。甚至可能出现低级装备数值高于高级装备的情况。因此,不必过于纠结于前期装备的好坏,因为高等级装备很快就会取代它们。
部分映像仅特定角色才能装备并触发效果,但其提供的数值提升通常有限。
属性选择方面,由于游戏内暴击率数值获取难度极高,难以有效叠加,所以攻击力百分比的优先级高于其他属性。
20级后才会出现金色装备,因此建议等级达到20级后再考虑分解装备。前期获得的绿、蓝、紫品质的武装驱动和模块驱动可以保留使用,金色品质的则建议留存到后期使用。
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